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quinta-feira, 9 de maio de 2019

Diversão Offline 2019 - Novidades


Fala pessoal! Semana passada eu dei as minhas impressões do Diversão Offline de São Paulo, e hoje eu vou falar dos lançamentos que me surpreenderam! Vou dar uma passada rápida em cada uma das editoras que eu visitei!
 Ah, eu achei que não precisaria avisar, mas vou mesmo assim, (quase) todos os jogos que eu escolhi para essa lista tem temas históricos.

Vou começar Papergames! O que me impressionou foi o anúncio dos jogos da série UNDO, onde somos agentes do destino viajando no tempo para o passado e futuro investigando crimes na tentativa de evitá-los. É um card game onde os jogadores podem viajar para o passado e recolher pistas de um crime, ou para o futuro e investigar o desenrolar da história depois de um assassinato ou suicídio... Enfim, no maior estilo Efeito Borboleta, uma coisa que você mexe no passado pode alterar drasticamente o futuro!
 Serão três jogos da série UNDO: Blood in the Gutter, Curse from the Past e The Cherry Blossom Festival.
 Estou ansioso pra conhecer!

Caixa do UNDO: Blood in the Gutter


A Grok anunciou o Anachrony, para a surpresa de todos! Não é um jogo sobre eventos históricos, mas assim como a série UNDO, tem viagem no tempo! E quem não gostaria de viajar para o passado?
O Anachrony é o seguinte... Planeta Terra século 26, depois de uma catástrofe que deixou nossa superfície inabitável os seres humanos sobreviventes se organizaram em quatro grupos ideologicamente diferentes, chamado Caminhos, e assim eles tentam reconstruir o mundo de acordo com a sua visão, são eles: Harmonia, Dominância, Progresso e Salvação.
Esses grupos podem ativar os misteriosos Time Rifts, que se abriram na catástrofe, cada Caminho é capaz de voltar a momentos específicos de seu passado e, ao fazer isso podem acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode pôr em perigo o continuum espaço-tempo.

 Anachrony na vitrine da Grok!


A Meeple BR nos apresentou o Prehistory, o jogo que mais me surpreendeu no DOFF! 
Nesse jogo somos membros de tribos da idade da pedra tentando gerenciar nossa comida e recursos através de uma alocação de trabalhadores. Nesse jogo enfrentamos muitas situações que eram comuns naquela época, tendo que pescar e caçar para conseguir comida, criar pinturas nas paredes para registrar a história e até mesmo realizar cerimônias para as forças da natureza. Tudo isso enquanto procuram uma nova casa, explorando o mundo ao redor da aldeia!
É um jogo muito bom, que aposto que vai fazer sucesso no Brasil, dos lançamentos anunciados que eu escolhi foi o único que eu joguei! E aprovo!

 Gostei muito da arte do jogo!

Os componentes são excelentes!


A Conclave explodiu a minha cabeça quando eu passei pelo estande e vi o Western Legends na vitrine! Infelizmente eu ainda não joguei o Western Legends, mas eu adoro o tema de velho oeste e eu estou muito no hype desse jogo!
De acordo com a descrição do jogo na Ludopedia:
"Em Western Legends, os jogadores irão atravessar o Oeste Selvagem como uma das figuras históricas da época (Billy the Kid, Doc Holliday, Calamity Jane, etc.), jogando poker, roubando bancos e evitando o xerife para marcar pontos Lendários. O ambiente do mundo aberto e sandbox permite que os jogadores moldem a paisagem através de suas decisões e se tornem totalmente imersos na paisagem do oeste americano."
Acho que é o suficiente pra justificar o meu hype, não é?

Esse surpreendeu!


Na Galápagos Jogos eu me surpreendi com o The Grizzles edição Armistício! Quem já conhece o The Grizzled sabe o quanto esse jogo que se passa na Grande Guerra é bom! E essa edição vem com miniaturas! É baseado no The Grizzled tradicional e contém um mecanismo de campanha para a história dos amigos que sobrevivem à Primida eira Guerra!

 Olha essas miniaturas!


E a Bucaneiros, já bem conhecida no mercado pelos seus inserts e sleeves, tem mandado muito bem em seus lançamentos, depois de Kingsburg, Tale of Pirates e Teotihuacan, eles anunciaram um Feld! Sim! Forum Trajanum!
Nesse jogo cada jogador controla uma colônia governada pelo Imperador Trajano, que deseja construir um monumento para a eternidade, o Fórum Trajanum. Ao mesmo tempo que precisam administrar a sua colônia, os jogadores não podem deixar de apoiar o Imperador.
Não preciso nem dizer muita coisa, é um jogo do Etefan Feld!

Forum Trajanum

E vale mencionar que tem editora nova chegando por aí! A Imagine, que vem com o divertido Bode of War! Em breve teremos review especialmente aqui! Mas já adianto que o que mais gostei desse jogo foi a arte! Está excelente!!




E é isso aí! Voltaremos a nossa programação normal com novidades!


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quarta-feira, 20 de fevereiro de 2019

Tigris & Euphrates, o auge da civilização


O berço da civilização, é como são chamados os principais reinos da antiguidade como Ur, Babolônia e Mesopotâmia. Esses reinos deram origem à organização da humanidade como conhecemos hoje. Nós éramos nômades até o desenvolvimento da agricultura, que nos permitiu parar de viajar em busca de novos recursos para sobreviver e se estabelecer em um local fixo, mas para a agricultura se desenvolver era preciso um elemento essencial para a vida, a água. E foi entre os rios Tigre e Eufrates que muitas civilizações da antiguidade se desenvolveram.
Os rios Tigre e Eufrates nascem nas montanhas da Armênia e desembocam no Golfo Pérsico, e uma das maiores civilizações que nasceram entre os rios foi a Mesopotâmia.

Localização da Mesopotâmia, onde hoje é o Iraque.

Mas vamos falar um pouco do jogo Tigris & Euphrates, lançado no Brasil esse ano pela Galápagos Jogos. T&E (vou chamar assim ok?) é mais um jogo do grande Reiner Knizia lançado em 1997, bem abstrato, mas que usa bem o tema!
T&E é um jogo de controle de área e influência, com tile placement e set colection, o objetivo do jogo é desenvolver as 4 principais esferas de uma civilização: Residências, Templos, Fazendas e Mercados. Para fazer isso os jogadores devem construir e expandir seus reinos, construir monumentos de forma a acumular pontos de vitória nessas 4 esferas.
Peças de líderes, uma para cada esfera.
Mas o mais curioso (e legal!) sobre o jogo é que não jogamos com uma cor específica, todos os jogadores jogam com todas as cores. Elas representam as 4 esferas que eu mencionei! Os jogadores se distinguem pelo símbolo da dinastia.

Monumentos

Direto do crescente fértil, região do Oriente Médio conhecida por ser o berço das civilizações antigas, T&E traz na forma de um jogo bastante estratégico o crescimento de uma civilização antiga, que fez surgir elementos muito presentes em nossa civilização, como o Mercado, Religião, Escrita, Leis, etc.

T&E é a obra prima do Reiner Knizia, a Galápagos Jogos mandou muito bem em trazer esse clássico!

É um daqueles jogos que fica bonitão na mesa!

Espero que tenham gostado, não foi uma análise muito profunda das mecânicas do jogo, mas mata a curiosidade sobre o tema histórico!

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terça-feira, 8 de janeiro de 2019

Top 5 jogos com temática viking!



Antes de começar eu gostaria de esclarecer uma coisa sobre esse TOP 5 que vai valer para todos os outros que eu fizer! O critério usado para posicionar os jogos vem de como o tema é usado, e não do quanto o jogo é bom!

VIKINGS! [Leia Gritando!]

Quando falamos de vikings lembramos logo de guerreiros sanguinários que pilhavam e matavam tudo que viam pela frente! Não era bem isso... Os vikings foram um povo guerreiro, mas também eram comerciantes e exploradores que invadiram, exploraram e colonizaram grandes territórios da Europa e Atlântico Norte entre os séculos VIII e XI.

Existe um período na história conhecido como a era viking, quando em seus dracares os vikings viajaram do extremo ocidente, visitando locais como a Islândia, Groelândia e onde hoje é a América, até o oriente próximo, em Constantinopla e a Russia. Esse período constitui uma parte importante da história medieval de regiões da Escandinávia, Grã-Bretanha e grande parte da Europa.

Sua má fama como guerreiros brutos e selvagens vem do início do século XX, quando se criou um esse mito caricato. Historicamente eles foram responsáveis por fundar muitos povoados ao redor da Europa e hoje são reconhecidos por sua contribuição na evolução tecnológica de navegação marítima e construção de cidades.

Bem, vamos ao que interessa, o TOP 5 jogos com temática viking!

#5 Jórvik

Jogo do Stefan Feld, lançado em 2017 no Brasil pela Conclave!  

Em Jórvik os jogadores são Jarls, guerreiros nobres que governavam cidades, que estão em disputa por pontos de prestígio através de troca de mercadorias, festas, pilhagens, defesa da cidade, etc... Está na minha quinta posição pois é o jogo The Speicherstadt com a expansão, reimplementado com o tema viking... É um jogo de leilão que eu gosto bastante, e acho que a mecânica dá uma segurada no tema, pois o jogo original (The Speicherstad) também trata de comércio, troca de mercadorias, defesa dos armazéns da cidade (contra incêndios, etc.

#4 Yggdrasil
Jogo de Cédric Lefebvre, Fabrice Rabellino, lançado em 2011.
Yggdrasil é um jogo cooperativo onde cada jogador está no papel de um deus da mitologia nórdica (tem a ver com viking!), Odin, Thor, Tyr, Frey, Heimdall e Freyja. Os deuses devem defender Árvore Mundo Yggdrasil, uma árvore colossal que na mitologia nórdica é o eixo do mundo, do ataque de monstros igualmente mitológicos como o lobo gigante Fenrir, a serpente Jormungand e também de inimigos como Loki e Hel, a deusa da morte.
É um jogo bem bacana lançado em 2011, joguei na época do lançamento, e infelizmente nenhuma editora no Brasil se interessou em trazer.

#3 Blood Rage
Jogo de Eric Lang, lançado no Brasil pela Galápagos Jogos!
 Em Blood Rage cada jogador está no comando de um clã viking na chegada do Ragnarök, o "Apocalipse Viking", e todos querem uma morte gloriosa que vai garantir um lugar no banquete dos deuses no Valhalla!
É um jogo de controle de área bem legal! Na época do lançamento eu joguei bastante, muito mesmo, mas dei uma enjoada pois estava muito repetitivo. Agora com o lançamento das expansões pela Galápagos espero jogar novamente e ter novos ares!

Parei de escrever aqui pois fiquei em uma grande dúvida entre o primeiro e segundo lugar! São dois jogos com o tema viking muito bem implementado e pra decidir qual ficaria em primeiro eu usei como critério a mecânica, se ela me fez sentir viking!

#2 Um Banquete a Odin 
 
Jogo de Uwe Rosemberg, lançado no Brasil pela Mandala!
É um worker placement onde cada jogador precisa coletar recursos através da caça, coletar materiais para confecção de produtos, desenvolver suas habilidades e atacar assentamentos para pilhagem e colonização. Ao fazer isso os jogadores vão preenchendo seu tabuleiro principal para produzir renda e pontos de vitória.
Está na segunda colocação pois tratou o tema viking fora do estereótipo de guerreiro bruto e sanguinário, como vemos em Blood Rage, e com quase nada da mitologia nórdica. É um jogo excelente do mestre Uwe Rosemberg!

#1 INVASORES DO MAR DO NORTE
Jogo de Shem Phillips, lançado no Brasil em 2018 pela Meeple BR!
Porque eu escolhi Invasores do Mar do Norte como o primeiro colocado no tema viking? Bem, é um worker placement um pouco fora do padrão, o que já me agrada muito! E a jogabilidade dele te coloca lá nas atividades vikings!
Aqui nós somos guerreiros vikings tentando impressionar nosso Jarl conquistando terras estrangeiras, ou seja, pilhando! Mas aí você deve estar se perguntando: Não entra na caricatura de viking brutamontes? Pois é, pra fazer essa pilhagem temos que realizar ações de comércio, produção de recursos, etc! Logo, tem aquele feeling de que estamos jogando com vikings históricos!

E o Super TOP 1 - Hnefatafl
Bem, esse jogo de nome estranho está aqui no Super TOP 1 pois ele não é apenas um jogo de temática viking, ele É UM JOGO VIKING!
Tafl, no idioma nórdico significa "mesa", e antes mesmo do xadrez ser usado na Europa para estimular a estratégia, os vikings já usavam esse jogo, onde o objetivo é conduzir o Rei para uma saída segura, nos cantos do tabuleiro, enquanto o outro jogador deve encurralar o Rei!
É um jogo abstrato bem legal e de fácil acesso, vendido no Brasil pela Mitra!

Bem, espero que tenham gostado desse TOP 5, faremos outros uma vez por mês pelo menos, com outros temas como Navegações, Segunda Guerra Mundial, Wargames...

Abraço!

quarta-feira, 2 de janeiro de 2019

Civilization: Um Novo Amanhecer - Rápido e bom!


Blog de jogos com temas históricos tem que ter jogo de civilização, senão é golpe! Mas a pergunta que muita gente me fez sobre o lançamento da Galápagos Jogos, Civilization: Um Novo Amanhecer (A New Dawn em inglês) foi a seguinte: "É bom?"

SIM! É BOM!

Mas se você é fã dos jogos eletrônicos do Sid Meier e que jogou a edição de 2010 da Fantasy Flight Games, vamos com calma pra não criar muita expectativa... É UM JOGO COMPLETAMENTE DIFERENTE!

Pra quem chegou agora e não tá ligado, a FFG lançou em 2010 o Sid Meier's Civilization: The Board Game, um jogão que simula muito bem a experiência do jogo pra PC, que foi evoluindo conforme os anos foram passando, e hoje está na sexta edição. No intuito de acompanhar a franquia a FFG lançou o Civilization: A New Dawn, mas resolveu dar ao jogo uma pegada mais leve, sem tirar o feeling de um jogo de civilização. Vou explicar...

Civilization: Um Novo Amanhecer é um jogo de 2 a 4 jogadores, onde competimos em uma expansão cultural, o jogo não é focado em cultivar recursos, montar exércitos e atacar os adversários, e sim em expandir seu território para conseguir alguns recursos e cumprir os objetivos da partida.

Para isso o jogo utiliza uma Barra de Foco, um excelente sistema de seleção de ações. A Barra de Foco contém cinco Cartas de Foco representando os cinco tipos de tecnologias do jogo: Científico, Cultural, Econômico, Militar e Industrial. Cada carta começa em um espaço na Barra de Foco de acordo com o líder da sua civilização e cada espaço corresponde a um tipo de terreno existente no tabuleiro de acordo com sua dificuldade, o terreno mais fácil de se trabalhar, a Pradaria, tem dificuldade 1, passando por Colinas, Florestas, Desertos e Montanhas (que tem dificuldade 5).

No turno de cada jogador ele escolhe uma Carta de Foco, realiza a ação da carta, que será influenciada pela sua posição na Barra de Foco e "reseta" a carta para a posição 1, ajustando as cartas em posição mais baixa para a mais alta, criando um rodízio de força das Cartas de Foco.

O jogador usou a carta na posição 4, "resetou" para a posição 1 e subiu as que estavam atrás!
As cartas de foco podem ser evoluídas através do uso da carta de Ciência, que permite que o jogador avance o ponteiro do Indicador de Tecnologia, melhorando as habilidades das cartas que vão do nível 1 até o 4.
 
Indicador de Tecnologia.

Com as Cartas de Foco Industriais a sua civilização pode construir Cidades, que servem para aumentar o alcance da sua influência e para construir Maravilhas, claro! Um jogo de civilização não é nada sem as suas Maravilhas!

Detalhe para o Estádio do Maracanã!
As cartas de Cultura permitem que você aumente a área de influência da sua civilização colocando Marcadores de Influência nos espaços adjacentes às suas Cidades, permitindo que se conquiste territórios com recursos que vão ajudar na construção das Maravilhas.

Cidade vermelha com Marcadores de Influência.
Mas onde está a interação entre as civilizações? Então vamos lá, com as Cartas de Foco Militar e Econômico as civilizações conseguem interagir uma com as outras. Começando pelas Cartas de Foco Econômico, os jogadores podem mover Caravanas entre suas cidades para as Cidades Rivais (de outros jogadores) e para Cidades Estado (cidades neutras), realizando Diplomacia através de cartas e conseguindo Marcadores de Comércio, que ajudam na execução das ações das cartas.

Já as Cartas de Foco Militar permite que o jogador ataque outra civilização, Cidade Estado ou Bárbaros, que são ameaças para a evolução da sua civilização.

Cada civilização vai ter um Líder, que como já foi dito, vai determinar a posição inicial das cartas na Barra de Foco, e vai dar um poderzinho para sua civilização. Esses poderes concedidos pelos Líderes são bem bacanas e temáticos, e nas partidas que eu joguei foram decisivos para a disputa pela vitória.

Os Líderes das Civilizações: Asteca, França, Egito, Roma América, Cítia, Japão e Suméria.
Sobre os Líderes e as Civilizações, além das conhecidas, França, Egito, Roma, Japão e América, temos também:
  • Astecas: Civilização Pré-colombiana que existiu onde hoje é o México;
  • Sumérios: Habitantes do sul da Mesopotâmia, onde hoje é o Iraque e Kwait, localizada entre os rios Tigre e Eufrates (jogo excelente que a Galápagos vai lançar, manda pra gente!);
  • Citas: Grupo de Povos Iranianos habitantes da Cítia, região da Eurásia. A localização do território onde eles viveram varia um pouco conforme o período... Da região dos Montes Altai, onde as fornteiras da Mongólia, Russia e China se encontram, até a região do baixo Danúbio na Bulgária.
Bem, parece um jogo complexo, mas é bem simples, uma partida com 4 jogadores pode durar no máximo umas duas horas sem contar com a explicação do jogo, e uma partida com três jogadores pode durar pouco mais de uma hora e meia.

O final da partida acontece quando um jogador completa um objetivo de cada uma das três cartas de objetivos sorteadas no início do jogo.

Avaliação final: Se você procura um jogo de civilização rápido, simples e bonito, Civilization: Um Novo Amanhecer é o jogo que você procura!