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terça-feira, 21 de outubro de 2014

Antike Duellum – As Guerras Médicas

Hoje estarei falando sobre Antike Duellum, mais um jogo de Mac Gerdts, autor do excelente Imperial. Antike Duellum é uma versão para duas pessoas do jogo Antike e apresenta dois cenários: As Guerras Púnicas, entre Roma e Cartago; e As Guerras Medicas, entre Gregos e Persas. O objetivo do jogo é ser o primeiro a conquistar nove personalidades do mundo antigo, dentre eles Reis, Eruditos, Generais, Civis e Navegadores.

Para esse post vou falar especificamente das Guerras Médicas (que não tem nada a ver com a polêmica dos médicos cubanos... Hehehe), que ocorreram entre os povos gregos e os medo-persas pela disputa da Jônia, na Ásia Menor, quando as colônias gregas tentaram se livrar do domínio persa. Esta região da Jônia era colônizada pela Grécia, porém durante a expansão persa para o Ocidente esse poderoso império conquistou estas diversas colônias gregas, dentre elas Mileto. Sem sucesso, as colônias lideradas por Mileto e que contavam com a ajuda de Atenas, tentaram libertar-se do domínio persa, promovendo uma revolta.

Cidades Gregas

Cidades Persas

Cidade grega sendo atacada!


Bem, vamos ao jogo! Cada jogador controla um exército, Grego ou Persa, com o objetivo de conquistar nove personalidades. Na vez de cada jogador ele pode realizar uma ação dentre essas sete:


Ações de Produção - Mármore, Ferro e Ouro

Cada uma dessas ações produz uma ou três unidades desses materiais de extrema importância no mundo antigo: 

O Mármore era utilizado na construção de cidades e templos, e aqui ele é utilizado como pagamento na construção dos templos e como parte do pagamento na fundação de uma cidade.




O Ferro era utilizado na produção de armas e o que é produzido nessa ação é utilizado como parte do pagamento na fundação de uma cidade ou como custo para enviar um exército de soldados ou uma frota de navios para o mapa, representando as unidades militares sendo armadas para o combate.



O Ouro aqui é utilizado assim como os dois recursos anteriores para o pagamento na fundação de uma cidade, mas também tem duas outras funções muito importantes, ele serve para recrutar soldados, que nessa época eram em sua grande maioria contratados para lutar, sem pagamento, sem luta. Outra função importante para o Ouro é investir no desenvolvimento de tecnologias para sua civilização.

Templum (Templo): Essa ação permite que a nação, ao custo de 6 unidades de Mármore, construa um Templo. Essas construções eram de extrema importância para uma cidade, pois representava a presença do poder político e religioso. O Templo também permite que a nação construa uma fortificação em sua cidade.

Militia (Armar): Ao custo de duas unidades de Ferro, a nação pode armar uma unidade militar. Aqui os soldados e navios estão sendo armados para a batalha.





Duellum (Manobra): Nessa ação as unidades militares que já estão no tabuleiro recebem ordens de marcha, invadindo o território inimigo, destruindo suas cidades, templos e conquistando um novo território.




Scientia (Conhecimento): Essa ação permite que a nação use seu Ouro para desenvolver um novo Conhecimento e também Recrutar novas unidades militares. Ser um soldado no mundo antigo era uma profissão, os soldados deviam ser pagos para lutar, caso contrário poderiam perder a guerra ou mudar de lado. As tecnologias são muito importantes para o jogo, elas permitem que o jogador tenha um bônus em suas ações, recompensa por gastar seu Ouro no desenvolvimento tecnológico.

Recrutamento Grego

Recrutamento Persa


Strata (Estradas): Essa tecnologia permite que as legiões se movam mais rápido entre os territórios. As estradas facilitavam muito as viagens no mundo antigo.

Navigato (Navegação): As Galeras podem se movimentar mais rápido pelo mar aberto, uma embarcação rápida fazia muita diferença durante a guerra.

Moneta (Moedas): O desenvolvimento financeiro permite que a nação gere recursos extras em sua produção de Mármore, Ferro e Ouro.

Res Publica (República): Um governo forte representava uma cidade forte, a nação que se desenvolve politicamente é maior do que as outras, e essa ação aumenta as defesas da cidade durante os ataques.

Commercium (Comércio): Essa ação permite que a nação troque uma quantidade de recursos de um tipo por recursos de outro tipo. Uma nação conhecida pelo seu comércio era uma nação rica e poderosa.

As Tecnologias


Mas vamos a parte mais importante do jogo, os Personagens! São eles que vão fazer a sua nação vencer, ou não!

Os Reis. Para cada cinco cidades conquistadas, a nação conquista um Rei. Exemplos de Reis do Mundo Antigo: Darius, o Grande e Leônidas de Esparta.


Os Eruditos. Para cada novo avanço tecnológico, a nação conquista um Erudito. Exemplos de Eruditos: Heródoto e Pitágoras.


Os Navegadores. Ao controlar sete territórios marítimos, a nação conquista um Navegador. Exemplos de Navegadores: Hanão, o Navegador e Píteas de Masília.


Os Civis. A cada três templos que a nação possuir, um Civil é conquistado. Dentre os ilustres civis do mundo antigo estão: Péricles, “o primeiro cidadão de Atenas” e Caius Mecenas, grande político romano.


Os Generais. Para cada templo que uma nação destruir, um General é conquistado. Dentre os grandes Generais estão: Xerxes I da Pércia e Aníbal, o principal comandante cartaginês durante a Primeira Guerra Púnica.


Bem, é isso! Espero que tenham gostado!

Muita gente pensou que eu falaria de Cyclades... Bem, esse jogo é mais mitológico, mas farei um post sobre o jogo um dia, aguardem!