Fala pessoal! Hoje vamos falar de um lançamento muito esperado aqui no Brasil, The Red Cathedral, lançado pela Devir Brasil.
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Nesse jogo somos construtores a serviço do Czar Ivan IV da Rússia, também conhecido como Ivan o Terrível, para construir a Catedral da Trindade, que mais tarde vem a ser conhecida como Catedral de São Basílio.
Então vamos para a ficha do jogo:
1-4 jogadores;
30-120 minutos de duração;
Designers: Sheila Santos e Israel Cendrero;
Arte: Chema Román e Pedro Soto;
Editora: Devir Brasil (2021).
Agora vamos falar um pouco de história...Sob a ordem de Ivan o Terrível, a catedral começou a ser construída em 1555 e terminou em 1561. O motivo da sua construção foi para comemorar a captura de Kazan, que estava sob domínio Tártaro-Mongol e Astracã, um estado feudal Tártaro. Essas conquistas fizeram parte do Processo de Expansão Territorial Russo.
A catedral marca o centro de crescimento da cidade desde o século 14, e até a construção do Campanário de Ivan, O Grande (que foi outro Czar) em 1600, foi o edifício mais alto de Moscou.
Originalmente o edifício era conhecido apenas como Catedral
da Trindade e era composta por oito igrejas laterais dispostas ao redor do
edifício central. Hoje são dez igrejas que compõem todo o complexo.
Em 1588 foi construída a décima igreja sobre o túmulo de um homem santo: Basílio, O Bem-aventurado.
Basílio nasceu servo em Moscou e era aprendiz de sapateiro. Mais tarde em sua vida ele adotou um estilo de vida mais excêntrico baseado em pequenos roubos para doação aos pobres, ele andava nu e carregava pesadas correntes. Ele ficou famoso por repreender o próprio Ivan o Terrível por não dar a devida atenção ao estado da igreja local e por seu comportamento violento para com os inocentes.
Quando morreu, em 1552, o próprio Ivan ajudou a carregar o caixão do homem santo. Foi canonizado em 1580 e seu dia é comemorado pela igreja ortodoxa em 15 de agosto.
Hoje ele está sepultado na Catedral que leva em homenagem o seu nome.
A catedral opera desde 1928 como uma divisão do Museu Histórico do Estado, foi completamente secularizada em 1929 e até hoje é propriedade federal da Federação Russa.
A catedral é parte do Kremlin e da Praça Vermelha, e desde 1990 é patrimônio mundial da Unesco. (muita gente confunde a própria catedral com o Kremlin, mas são coisas diferentes).
Agora vamos falar do jogo!
No Red Cathedral nós temos um rondel de dados coloridos, que usamos para adquirir recursos, influenciar as guildas e ativar peças da nossa oficina.
No turno de cada jogador ele tem a opção de reivindicar um espaço na construção da catedral ou construir uma sessão da catedral (a reivindicada por você) ou obter recursos.
Quando reivindicamos uma sessão da catedral colocamos nossa bandeirinha na carta, as sessões devem ser reivindicadas de baixo pra cima, representando andaimes da construção.
Quando construímos uma sessão, fazemos mandando materiais para lá até que o requerimento de materiais seja cumprido. Quando conseguimos concluir uma sessão da catedral, qualquer construtor que estiver abaixo da sessão recém construída que ainda não
tiver terminado a construção perde pontos de reconhecimento, pois são castigados pelo Czar!
Dentro dessa mesma ação de construção, podemos também colocar ornamentos nas sessões já terminadas, esses ornamentos são na forma de portas, arcos ou cruzes.
O marcador de pontuação tem dois tipos de pontos que são registrados, os pontos de reconhecimento e os pontos de prestígio, mas apenas os pontos de prestígio são válidos para a vitória.
Quando usamos nossa ação para adquirir recursos, movemos um dado uma quantidade de espaços igual ao número mostrado nele, e pegamos uma quantidade de recursos mostrado no local igual a quantidade de dados que estiver ali, logo, se eu parar em um espaço que me dá ouro, lá tiver 3 dados, eu ganho 3 ouros.
Quando eu coleto recurso eu também posso influenciar as guildas, que são cartas presente em um dos quartos do rondel (um para cada estação do ano), essas guildas nos permitem trocar e vender ou comprar recursos, ganhar pontos, etc...
E por último, de acordo com a cor do dado que usamos para mover, se tivermos uma peça de oficina no espaço correspondente daquele dado, ganhamos um bônus, que pode ser a ação do local de um dado de outra cor, ou recursos ou pontos.
O jogo termina quando um jogador terminar de construir sua sexta sessão reivindicada da catedral, esse marca 3 pontos de prestígio e rola a pontuação final.
Considerações
Red Cathedral é um jogo de caixa pequena, mas nossa, é um jogão! Joguei com 4 e 2 jogadores o modo normal e com 2 jogadores o modo avançado. O jogo tem ainda um modo solo que eu ainda não experimentei.
Os componentes do jogo são lindos! Com direito a pedras preciosas de plástico transparente, imitando joias reais.
As ilustrações têm um estilo próprio que homenageia Ivan Bilibin, um artista russo da virada do século XIX para o XX, como pode ver abaixo.
Red Cathedral vale muito apena conhecer e jogar várias partidas!
Um abraço!